Fãs de jogos de estratégia já se acostumaram com a mesma repetição dos eternos estereótipos e fórmulas do gênero - não importa se o ambiente é moderno, medieval ou fantástico, o jogador está quase sempre repetindo os mesmos procedimentos. Mas a Atari e a Eugen Systems tentaram chacoalhar um pouco as coisas com "Act of War: Direct Action" - e apesar de alguns problemas, o resultado final não deixa de ser um colírio nesse mar de mesmice.
A diferença mais clara e presente está na trama e narrativa do game, desenvolvida em parceria com o escritor Dale Brown. Além de trazer um enredo mais elaborado e entrosado com a experiência (incluindo um manual repleto de referências, que promete agradar aos jogadores da velha guarda), os acontecimentos são contados através de vídeos com atores reais entre e durante as fases. A produção não chega a ser comparável com Hollywood, mas certamente ajuda a aproximar o estrategista caseiro dos eventos mostrados.

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